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martes, 26 de julio de 2011

Modelar un Personaje En Blender Parte 1

Hola Amigos De Blender En Colombia

Como muchos me pidieron vamos a empezar una serie de tutoriales en el que vamos a modelar la cabeza de un personaje usando como base el personaje "Reaper" creado por KodinKenji para la animacion en 2D llamada "Born To Be Dead", en esta primera parte vamos a crear la forma basica y en el segundo vamos a usar el Sculpt Mode para esculpir los detalles asi que empezemos:



Aqui el Model Sheet:
Bueno Espero Y lo Disfruten Y Hasta La Proxima.